松本でスタンダード大会に。長野杯予選な訳ですが知らない人は気にしないで大丈夫。参加人数の関係で、6回戦で一人だけ権利がもらえます。

デッキはあきさんの黒単クレリック。

1戦目 ×−○−○ 赤白ランデス
《石の雨》キタ━━━(゜A゜)━━━!!!!!
相手が回ると負けて、相手が事故ると勝ちます。はい。
セラピー表裏で天使と《猛烈に食うもの》を落として《消えないこだま》で勝ち。

2戦目 ×−○−× UWgパーミッション?
ほぼ青白で《ナントゥーコの僧院》の為に緑が入ってる昔のパーミッション風。
(1)カウンター連打されたあと、《綿密な分析》3連打。天使光臨。エンド。
(2)《強迫》>《萎縮した卑劣漢》>《腐れ肺の再生術師》>《陰謀団の執政官》とキャストして勝ち。
(3)2ターン目《陰謀団式療法》で《神の怒り》を指定。1枚おとして、相手の残りハンドは《狡猾な願い》*2と土地のみ。次ターン、《腐れ肺の再生術師》をキャストすると《魔力の乱れ》。で、返しで《動員令》。。。 ボクの手札には《陰謀団の先手ブレイズ》。噛み合うってすばらしい。《綿密な分析》を表裏とうたれて負け。

乙。

8ドラに誘われる。《残響の追跡者》*3の青白タッチ《溶岩使いの技》デッキ。
・黒白 バンバン>アクローマ。 ほんまバンバンダメ。
・緑黒 バウンスしてたら勝った。
・白赤 1回目マリガンスタート土地不足。2回目スペル5土地14。
1−2。もうね(以下略

のぐってぃー家で1カップ呑んで寝る。しぎゃー

正面衝突。

2003年6月13日
 自転車同士で。幸いお互いけがは無かったのですが、ボクの自転車のチェーンカバーが塑性変形して酷い事に。
 近所の自転車屋さんにもっていったら、おばちゃんが素手で元通りに直してくれました。ありがとうおばちゃん。

 8版、スポイラーを見る。どこでも言われていますが、青がこれでもかと言うくらい弱体化してますな。どうなることやら。。。 最近構築にあまり興味が無いのでしばし静観。

 ポップンしにゲーセンいったら、いつもいる「軍手君(4/4)」が立体形状マスクを装着して額に汗してEX叩いてました。泣きながら帰りました。


指数関数的に

2003年6月12日
すべてがダメになっていきます。主にプレイングとかが。

予定外に期待通り

2003年6月10日
なんだかとってもドラフト三昧。

・ロチェ
初ピックで色ミスしてなんだか除去レスな赤緑。
勝ったり負けたり勝ったりしました。

・4ドラ
かなり負け負け。弱い。弱すぎる。
まぁ、ぶっちゃけ妥当な戦歴でもあるのは秘密。

All or Nothing

2003年6月9日
ツッコミどころがない日記



ツッコミどころしかない日記

あんたならDOCHI!?

規定された不定

2003年6月5日
16時間睡眠のあとは3時間睡眠。

日記も飛び飛びになってきて、「昨日は更新されていなかったのに、今日はされているぞ!」と毎日見に来てくれている方々にちょっぴりサービス月間です。嘘ですけど。

今、やっている研究が一段落つきそう。やー。

先輩に「これやっといて」って言われたので、次々にこなし、逐次報告すると「や、報告しなくていいよ」とか言われてどっちだよ!とかおもいながらも、マシンに計算をさせている最中は自分の勉強。

まぁ、なにやら無限ループだったらしく計算終わりませんでしたけれども。

何時、例に?

2003年6月3日
どーにも体調も気分もだめだめです。かなり底辺。季節のせい?

原因不明でこまるなぁ。寝たいのに寝れないし。
いろいろ所用をすませてから、池袋へ。

ドラフトはまずまず。でも、最近緑をどうもとらされてる感じがあるなぁ。

麻雀は波に乗って久しぶりに勝ちました。
ただ、ドラがのりまくったという噂も。
や、無理。

早めに寝ようと0時にはベッドに入ったのですが、どーにも寝苦しいというか眠れない。
しょうがないのでラグナやってたら2時くらいに眠くなってきたので寝る。

翌朝、眠くてしょうがない。。。

睡眠くらいコントロールできればいいのになぁ。

と、いうわけでBBS設置してみました。
ならべくレスつけるつもりですので、是非ご利用ください。
ひたすら数式と格闘倶楽部。
眼筋が! 肩が! AF付き眼鏡とか誰か開発してください。

せっかくサイトも入り口を作ったのでBBSくらいは設置したいのですが。。。 昔のシステムをそのままつかおうかなぁ。

ラグナロク、全然やってません。コモドきたらしいけど、変更点もほぼno check。

ポップンもあんまやってない。でも、叩き方を変えました。左手の損傷具合があまりにもやばかったので。結構調子イイです。EXスカ(DMのやつ)クリアできた。わーい。 EXカウガールで死んだけど。4倍じゃおそかった。

週末、大会に出たかったけど余裕無いなぁ。
トップギアで研究室は大見解戦法!(挨拶

研究して、死んだように寝る。だけ。

人間的な生活だなぁ。
 「女王の百年密室」と「すべてがFになる」の"マンガ"をAmazonで買いました。
 一緒に頼んだ「ハーメルンのバイオリン弾き」の最終刊は予想通り送ってきませんでした。だれか読ませてください。かなりマジで。

 脳内キャラ像とマンガのキャラのギャップがありましたが、最後はすんなり読めているのが不思議。

tableの幅指定が適当というかブラウザ依存というか。意図通り表示されるのはFrenetic Efreetの生還確率程度です。stylesheetで指定するのめんどいなぁ。

 研究室で新しい分野にdiveする事に。あたらしいことを理解して覚えるのが大変です。知恵熱だしたの久しぶり。体がついてこなくてしんどい。2日で1回くらいの睡眠でなんとかならんのかねぇ。人体。

金言金曜日

2003年5月23日
■黒
陰謀団の取調官
Cabal Interrogator
1B
クリーチャー ― ゾンビ・ウィザード
1/1
{XB}, {T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードをX枚選んで公開し、あなたはその中の1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときのみプレイできる。

この手のクリーチャーとしてはかなりマナが軽い。除去が薄いデッキにいいかも。


苦痛の命令
Decree of Pain
6BB
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。これにより破壊されたクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
サイクリング {3BB}
あなたが苦痛の命令をサイクリングしたとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。

ナイスアドバンテージだけど重いので黒コン専用っぽい。


陰謀団式処置
Cabal Conditioning
6B
ソーサリー
望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ、あなたがコントロールするパーマネントの点数で見たマナ・コストの中で最も大きい数に等しい枚数のカードを自分の手札から捨てる。

マルチプレイで強そうw


致死の蒸気
Lethal Vapors
2BB
エンチャント(場)
いずれかのクリーチャーが場に出るたび、それを破壊する。
{0}:致死の蒸気を破壊する。あなたはあなたの次のターンを飛ばす。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。

ナイスクリーチャーいじめ。


■赤
ゴブリンの盗賊
Goblin Brigand
1R
クリーチャー ― ゴブリン
2/2
ゴブリンの盗賊は、可能なら毎ターン攻撃に参加する。

ゴブリン。


ゴブリンの集中攻撃
Goblin War Strike
R
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの集中攻撃はそのプレイヤーに、あなたがコントロールするゴブリンの総数に等しい点数のダメージを与える。

ゴブリン単で。。。 でも本体にしかはいらないし、弱いか。


的外れの激怒
Misguided Rage
2R
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。

ランデスの追加の《石の雨/Stone Rain(7E)》になるかも。


支配されざる横行
Uncontrolled Infestation
1R
エンチャント(土地)
支配されざる横行は、特殊地形にしかエンチャントできない。
エンチャントされている土地がタップされたとき、それを破壊する。

赤い《荒廃/Blight(6E)》っぽく。


ゴブリンの戦長
Goblin Warchief
1RR
クリーチャー ― ゴブリン
2/2
あなたがゴブリン呪文をプレイするコストは、本来のコストより{1}少なくなる。
あなたがコントロールするゴブリンは速攻を持つ。

ゴブリン。


包囲攻撃の司令官
Siege-Gang Commander
3RR
クリーチャー ― ゴブリン
2/2
包囲攻撃の司令官が場に出たとき、1/1の赤のゴブリン・クリーチャー・トークンを3個場に出す。
{1R}, ゴブリンを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。

1枚のカードで4体のクリーチャー。5マナ。なにかに使えるっぽい。ゴブリントークンだし。


滅殺の命令
Decree of Annihilation
8RR
ソーサリー
すべてのアーティファクトとクリーチャーと土地と墓地と手札をゲームから取り除く。
サイクリング {5RR}
あなたが滅殺の命令をサイクリングしたとき、すべての土地を破壊する

重いがおおむねカウンターされないゲドン。


硫黄の渦
Sulfuric Vortex
1RR
エンチャント(場)
各プレイヤーのアップキープの開始時に、硫黄の渦はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
いずれかのプレイヤーがライフを得る場合、代わりにそのプレイヤーはライフを得ない。

なんか強まったり弱まってりしてる《絶望の荒野/Forsaken Wastes(MI)》。
天使への回答にもなりうるし。


ドラゴン変化
Form of the Dragon
4RRR
エンチャント(場)
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ドラゴン変化はそれに5点のダメージを与える。
各ターンの終了時に、あなたのライフは5点になる。
飛行を持たないクリーチャーは、あなたへの攻撃に参加できない。

夢をみられそうなカードw


■緑
芽吹くツタ
Sprouting Vines
2G
インスタント
あなたのライブラリーから基本地形カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
ストーム (この呪文をプレイしたとき、このターンにこれ以前にプレイされた呪文1つにつき、この呪文を1つコピーする。)

ストーム強そう。


クローサの戦長
Krosan Warchief
2G
クリーチャー ― ビースト
2/2
あなたがビースト呪文をプレイするコストは、本来のコストより{1}少なくなる。
{1G}:ビースト1体を対象とし、それを再生する。

3マナビーストということで。


待ち伏せ司令官
Ambush Commander
3GG
クリーチャー ― エルフ
2/2
あなたがコントロールする森は、1/1の緑のエルフ・クリーチャーであるとともに土地でもある。
{1G}, エルフを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了まで+3/+3の修正を受ける。

クリーチャーいっぱい増えるのでなにか悪さできそう。《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(UZ)》とか。


湧出
Upwelling
3G
エンチャント(場)
マナ・プールは、フェイズやターンの終了時に空にならない。(この効果により、マナ・バーンは発生しなくなる。)

いいタイミング割られると酷いことになりそうなカード。

黙認木曜日

2003年5月22日
サイト跡地をPersonal spaceにしました。
なんの内容もないのがポイント。

----------------------------------------

スカージで構築に入りそうなカードをメモメモ。

■白
Gilded Light / 金粉の光 (1)(白)
インスタント Uncommon
あなたは、ターン終了時まで呪文や能力の対象にならない。
サイクリング(2)

うーん、いまいち。。。
白はあんまりいいもんがないなぁ。

■青
Decree of Silence / 静寂の命令 (6)(青)(青)
エンチャント(場) Rare
対戦相手が呪文をプレイするたびに、その呪文を打ち消し、静寂の命令の上に枯渇(depletion)カウンターを1個置く。静寂の命令の上に枯渇カウンターが3個以上ある場合、それを生贄に捧げる。
サイクリング(4)(青)(青)
あなたが静寂の命令をサイクリングしたとき、あなたは呪文1つを対象とし、それを打ち消してもよい。

重いのでWake向け。でもこのエンチャント入るスペースがあるのかは疑問。こいつが貼れるということはすでに8マナ出ているんだし。
Type1とかで、Eurecaあたりでだすと楽しいかもしれないw

Faces of the Past / 過ぎ去りし表情 (2)(青)
エンチャント(場) Rare
クリーチャーが場から墓地に置かれるたびに、そのクリーチャーと同じクリーチャー・タイプを持つ全てのクリーチャーを、タップまたはアンタップする。

無限コンボ臭が! エルフあたりでどうっすか?

Pemmin’s Aura / ペミンのオーラ (1)(青)(青)
エンチャント(クリーチャー) Uncommon
(青):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。
(青):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。
(青):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで呪文や能力の対象にならない。
(1):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/-1または-1/+1の修正を受ける。

またもや無限コンボ臭がプンプン。こっちはクリーチャーにつく分脆そうだけど。

Stifle / もみ消し (青)
インスタント Rare
起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。

サイドからWishで持ってくる系。


他の色は明日〜 微妙なカードおおいなぁw

睡眠水曜日

2003年5月21日
朝の掛け布団はどうしてあんなにふんわり重いんでしょう。やわらかく、しかし決してはねのけることはできません。呪いか不動金縛り。

朝の時計の針は本当に不規則な動きをします。仕事もおおざっぱに90°単位で回ります。これが時間の非連続性。

目覚まし時計はどうして鳴らないのでしょう。どこに置いておいても、気がつけばすぐそばに。いわゆる一つの帰省本能。

-------------------------------------------
サイトを、とりあえず日記サイトに直そうかと思っているのですが、この日記システムを組み込もうとすると、デザインがすごく限定されてしまうというかどーにもならないので他のにしたいなぁとおもいつつも日記相互リンクあるし、みたいな。がー。

加養火曜日

2003年5月20日
無理しないを合い言葉に一日過ごす。
なんかダルイ>食欲無い>なんか力でない のA級コンボ発動。甘いモノキャンセルで割り込みを試みる。

帰りにめっちゃ雨。ずぶ濡れですよ。ずぶずぶ。

「説」の歌詞が気になる〜 だれか教えてください。

限界月曜日

2003年5月19日
体調悪!

お昼に、ご飯がなにものどを通らない。サラダだけ食って終了。

早退して寝。

Sun dog Sunday

2003年5月18日
実はプレリの最中に、頭痛が酷くてバファリン購入して投薬してました。

というわけで、日曜日は家でゆっくり休養。
平日もなにかとつかれるしなぁ。体力ある方じゃないんで、休むのも重要! とか自分を言い聞かせてだらだらしてみるw

久しぶりに麻雀格闘倶楽部をプレイ。ポイントを貯めるために、ver2にしてみる。(ver1でも貯められるのかもしれないけど。)
で、他家が二連続カンチャンを一発ツモ。8000,4000と取られて、リーチ後に満貫刺さって即終了。激弱。

eemall(略して芋)の曲、ぜんぜんそろわないなぁ。ていうか、曲が高くて買えないよママン。もうすぐ10が出るっていうのにね。譲っていただいたガァバポップ(でいいよね?)、EXが41なのでひよってHPクリア。EXもやってみると簡単。ィェー。曲は非常によいです。des-rowがんばってるなぁ。

そういえば、プレリで某娘。のメンバーの年齢順を間違えて某コムシュウ先生のご機嫌を大変害してしまいました。ほんますんません。ボクも加護さんを応援したりしなかったりします。

Satisfactory Saturday

2003年5月17日
池袋でスカージのプレリ。大きな大会は久しぶり、、、でもないかw

渡されたパック。

赤…除去満載。《ショック》《陽光の突風》《狙いすましたなだれ》《溶岩使いの技》《火炎流》*2、《Scattershot》*2 しかし、クリーチャーが3体しかなく、しかもデッキに入らない系。

黒…黒いラスの《苦痛の命令》をはじめ、《死の脈動》《長引く死》など除去あり。クリーチャーは《ナントゥーコの鞘虫》と他は普通。

青…《溶岩使いの技》を使いたいところだがクリーチャーがゴミ。

白…局所的に強いモノのカード枚数全然足りない。

緑…《うなるアンドラック》《クローサの戦長》《ケンタウルスの庭園》が強い。まぁ、後は合格点〜普通。さすがに生ものは多い。

速攻、青と白をからめた構築は飽き貯めて、残りの三色で考える。しかし、赤は除去こそ豊富なもののメインカラーにすると、どうやってもクリーチャーが足らない。結局、緑黒で、タッチで。《ショック》《陽光の突風》を入れることに。《芽吹くツタ》もあったし。

1戦目 RB ×○○
(1)《稲妻の裂け目》で速攻はめられる。
(2)アンドラックで攻勢。除去が飛んでくるも《ケンタウルスの庭園》を貼る。しかし、返しで《戦慄をなす者ヴィザラ》降臨。さすがに、逝ったとおもったら《長引く死》ドロー。ゴッド。
(3)《Titanic Bulvox》と《戦長》で決まり。

2戦目 RW ○×○
(1)相手先手ダブルマリガン。余裕。
(2)《ケンタウルスの庭園》で押すも、《ドラゴン変化》。5点、5点、5点。乙。
(3)《Titanic Bulvox》と《クローサの戦長》で押し切る。《戦長》意味わからんな。
(2G 2/2 ビースト ビースト呪文は1軽くなる 1G:対象のビーストを再生)

3戦目 RBg ○○− 和栗さん
(1)《星の嵐》、《魂の収集家(プレリカードにもなってるやつ)》、《滅殺の命令》サイクリングとレアパワー炸裂。でも、クリーチャーが薄かったのでなんとか押し切る。
(2)2ターン目の《火花鍛冶》を《長引く死》で除去。その後爽快に回って勝ち。

4戦目 GBu ××−
(1)《卑劣なアヌーリッド》、《ナントゥーコの鞘虫》をつながれて、こちらの《ナントゥーコの鞘虫》のパンプにレスポンスしての《虫つぶし》で試合終了。
(2)3枚目の土地を轢くのが遅く死亡。

5戦目 RB ○×○
(1)出したクリーチャー全部除去られた。
(2)《苦痛の命令》が決まって勝ち。
(3)4ターン目の《Undead Warchief》で5/5の《Zombie Cutthroat》と3/2《ただれたゴブリン》
キタ━━(゜∀゜)━━ !! だめ押しで《墓への呼び声》。無理ですがそれが何か。

6戦目 BW ××−
(1)黒除去満載デッキ。お互いのクリーチャーがすべて除去られていく。ライフをぎりぎりまで減らして《苦痛の命令》。で、クリーチャー展開。返しで《苦痛の命令》。ワーオ。シボン。
(2)相手事故ぎみなので押しまくり。相手、5マナまで何とか到達するも、ライフ残り4。クリーチャー全部展開して、《苦痛の命令》サイクリングでも次のターン勝つぜ(素は8マナだから撃てない)と思っていたら、セットランド《アクローマの復讐》。ラスダブル搭載かよ! ひっくり返されてそのまま負ける罠。

さんざんですた。まいた。

その後、呑み会。いろいろすいません。まだまだだなぁ、俺。マジックの話題にはあんまりついていけない罠。限定構築ぜんぜんやってないしなぁ。インヴェイションだけはやったけどね。
また飲みましょう。

帰りにモスに寄って、ドラフトやってる奴らを見に行く。その後麻雀と言う予定だったのだけど場が立たなくなっていてしょんぼり。ぎりぎり終電で帰る。ショボーン。

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